騎兵、統率武将
求賢若渇イベントにて獲得
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性能
通常スキル1
主将に配置され騎兵帯同時、率兵数が40%アップ
通常スキル2
所属軍団の騎兵攻撃力が基礎攻撃力×40%アップ
覚醒スキル
所属陣位戦闘時、敵方の攻撃力を5%現象。
抑制されている場合(元の抑制値で計算)は追加で5%減少
(集結で累加不可、絶対値上限はなし)
評価
通常スキル1
40%は大きいんだけど、同じ兵種縛りの毌丘倹や曹仁は50%だった気がする
通常スキル2
よくあるゴミスキル
覚醒スキル
地魂武将としての格付け的は上位
ダメージ換算3%くらい動かせれば上澄みという評価だが
攻撃力の0.8掛けで考えると、4%か8%のデバフ(宝5凸で4.5%、9%くらい)
最近の子と比較すると
賀正、兀突骨よりは弱い
劉焉とは同じくらい
辛毗よりは、少し強いくらいの印象
攻撃力デバフなので、精鋭黄巾などに強く、対NPCでも輝く
総評
騎兵率兵武将の枠埋めとしては嬉しい感じ
武将がある程度揃っている人でも、5軍くらいには枠がありそう
スキルの強さと輝く場面を考えると、突破しておいた方がいいと思う。
騎兵で使わないのであれば、縁結宝の5凸はしなくてもいいと感じる。
騎兵の統率で使うにしても、地図が余っている人だけかな
副将としては使えない
レベル1採用としては効果は薄いし、レベル最大としては他に強い武将がいる。
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