雑記

能力アップダウンの比較

比較

兵数

交戦前に減らすとか増やすとか減らすとかの武将がでてきたけど(玄黄忠、玄魏延等)

減らすのは、陣眼にも兵数を減らすのがあり、馬技にも避実がある
従来の関羽、龐統、玄荀彧、玄李儒

増やすのは、諸葛亮、玄諸葛亮、玄郭嘉、玄黄忠、玄曹丕

思いついたの書いたけど、こんなもんかな

対抗してできることもない。受け入れよう

連撃と抵抗

やや連撃優位、陣法の30%でもひっくり返る程度かな
今は連撃全部のせ、抵抗全部のせの人は少ないから、気にせず自分の方針で

両方バランスよくよりも、片方ちゃんと取るというのが流行っているのかなと感じている

貫通と貫通抵抗

以前比較した
貫通と貫通抵抗 どっちが優位なのか

いまは貫通抵抗優位な気がする。
しっかり組めば相手の貫通を10%にするのは難しくない

貫通の利点はお手軽に十分に盛れる点
全力貫通よりも、お手軽貫通が今のトレンドかもしれない 

貫通が通らなくて困っている人いるだろうけど、そういう環境だから仕方ない
貫通をもっとあげなきゃと躍起になると損をする。リソースはは冷静に使ってください。
もう少し環境がすすむのを待つか、破盾を少し意識するかの分かれ目

今は逆境と捉えて、変なことするよりも待つほうがいいかなと思います。無課金微課金は

ダメージ増加とダメージ減少

これは明らかにダメージ増加が多い
最近のダメージ減少潰しが露骨

ダメージ減少は対NPCで90%必須なことから、最低限集めている人も多い。
ならいっそのことダメージ減少編成を組んでしまおうと、ダメージ減少武将を多く集めようとなるのは自然な流れ

運営としては、ダメージ減少編成を組んでいる人口が増えてきたから、それを潰せば他の武将の訪問が回りやすくなるだろうなという考えです。

今は、武将資産がある人は、実ダメージ減少編成、軍紀編成にしている人が多い印象

一点集中が格上に勝つ道ではあるけれど、バランスよく育てている人のほうが環境への対応力は高くなる。

逆にダメージ増加は入れすぎると過多になりがち
最新武将はいれるとして、呂布、玄司馬懿、玄甘寧、諸葛亮
ダメージ増加が揃っているのなら、このあたりは抜いてもいいかもね

実ダメージ増加と実ダメージ低下

実ダメージ低下のほうが少し大きい
なので、実ダメージ低下編成を組む価値はある

賈逵を活かすために歩兵の比率をあげる。
華陀(10%)も役にたつかもしれない

実ダメージ低下が強いということは、実ダメージ増加武将の価値が高いということ
特に玄関羽は強い、たまにぶっ飛んだ数値だしている時ある。40%~50%くらい バグかな?

玄関羽
プラス
玄程昱、陳登、全琮の中から1人 くらいいないと今は勝てない
玄呂蒙にもお呼びがかかるかもしれない