博望坡の戦い

博望坡 スキルカスタム2

こっちが1→博望坡スキルカスタム1

こういうの考えるの好き

優勝狙うなら知らんけど、好きなスキルで戦うといいのではないでしょうか

アタッカー

敵は倒したいので、チームにアタッカーは必要
特に飛び抜けた人がいない、平均的なチームではスキルでの底上げが必須

・疾風迅雷
アタッカーなら、疾風迅雷はつけておきたいが、強いタイプのアタッカーに最適。
チームの戦力が少しバラけていて、戦力の高い人が装備するといい。
逆に、平均的なチームなら、戦闘バフを優先したほうがいい。

・陥陣の志
最強戦闘スキルかなと思う。
取り回しも決して悪くない

・戦闘準備
忘れられているが、160%、300%になったら話は変わってくる。
取り回しもよく、陥陣の志+戦闘準備、戦略的退避+戦闘準備等、同時発動に向いているのも偉い。
倒すなら一気にバフして倒したい。

・難攻不落
燃焼ダメージ軽減に目がいきがちだが、総ダメージ低下もなにげに偉い。
陥陣の志も総ダメージ低下なので、もし加算関係であれば、ぶっ壊れる。検証はしてないので分からない。
別枠であっても、全然悪くない戦闘スキル

・伏撃
これはスキルではないが、重要な要素
森に隠れて攻撃すれば、バフをもらえる。貫通30%とかもらった記憶。馬鹿にできない。
燃やされる怖いとかもあるかもしれないが、格上相手には積極的に狙いにいかないといけない。
逆に格上であれば、洞察を身に着けて相手の伏撃を躱していく動きも面白いかもしれない。

博望坡タイプ

・難攻不落
これは、やっぱり欲しいなと感じる。
燃焼ダメージ低下、総ダメージ低下と隙がない。
博望坡タイプには必携でいいかな

・先登の勇
これも必携気味の占領スキル
博望坡は持っているか持っていないかの差が大きい。
理由は、所持している間は都市内の状況が分かるが、所持していない場合は、都市内の状況が分からない。
都市を持っていないと、狙われて火をつけられるし、近くは森だらけだから、伏撃効果もくらうことになる。
博望坡担当は死にがち、なので怒気が溜まりやすい。レベル4で使える先登の勇はヤバい。普通に居座るだけで360点計上する。

・洞察
周りが森だらけなので、使いたさはあるけど、優先度は落ちるかな
やはり、燃やされても強引に取りにいく姿勢の方が大事。
火で重点的に遊びたい人にはマストになってくる。私も火で遊びたいので装備してたりします。

・休養回復
燃やされても強引に取りにいくときには回復は使える。
ただ、燃やされているということは、近くに敵がいるということ
殴られたら解除される休養回復は相性がいいとは言えない
それでも持って行く価値はある

・釜底抽薪
燃やして遊びたいなら、持っていくとよいスキル。止めて燃やすそれだけ。
博望坡は真ん中なので、通り道になることも多い。
移動を邪魔して、相手のスキルレベルアップを阻害するのも後々効いてくるムーブ。

こっそり占領

隠れながら占領を重ねる担当、戦力に自信がない人が活躍できる道かもしれない
2枠は確定なので、残り1枠の選択

・先登の勇
占領担当なので、もちろん必要

・四面埋伏
隠れるスキル。こちらもコンセプトなので必携

・曇りなき心
占領合戦になった時に有利をとれます。

・兵員休養
自分は狙われることは少ないが、移動してきたアタッカーの回復を担える。
アタッカーは回復を積むスペースがないことが多い。

殴られ占領

殴られながら占領するタイプ

・先登の勇
占領担当なので、もちろん必要

・多々益々弁ず
無限復活するスキル
相手が、何度生き返るねーんってなっているのを想像すると楽しい

・戦士慰労
勝たなくても、倒れなければ問題ない
無限回復してやろう

・釜底抽薪
相手の攻撃回数を減らす役割
相手の移動動線にいるので、戦わなくても行動力をさげることが援護にもなる。

賊狩りタイプ

賊狩りは、強力なバフがもらえるので無視していい要素ではない

・疾風迅雷
何度も殴らないといけないので、何度も殴るには行動ポイントが必要。

・大規模征伐
賊狩り専用のスキル。効果的ではないが一応対人でも使える
もっていく恩恵も少ないかもなぁと感じている。どうなんでしょ

・四面埋伏
漁夫の利狙い

・洞察
漁夫の利狙い潰し

・離間の計
撃破を加速させるので有用スキル。必須に近い
離間の計はレベル3になったら非常に強力になる。討伐報酬でスキルを3にできるので、討伐の価値があがる。
使うタイミングとしては、一番最後、離間の計で倒すくらいの気持ちで

・難攻不落
賊討伐に直接寄与するわけではないが
レベル3にした時の火のダメージ減少100%は強い
80%軽減でもダメージは結構くらってしまう。80%から100%の差は大きい。

妨害タイプ

対戦相手との賊狩り勝負に勝てないなぁとなることもある。
チームの方針として、賊狩り放棄も考えていい。
しかし、その時は賊狩り妨害に1人2人割くのが効果的、相手が賊狩りに熱中している間にこちらは占領点を稼いでおこう

・曇りなき心
主に相手の疾風迅雷を消すのに使う。それまでにレベル2にはしておきたい。

・釜底抽薪
相手の行動ポイントを奪う
行動できないようにするので、相手の攻略を遅らせることができる必携

・四面埋伏
隠れてスキルをうつことができる。
ただ、攻撃されることも重要なので、一長一短
漁夫の利を狙うこともできる。

・多々益々弁ず
相手の攻撃を受ける回数を増やす。
相手に攻撃させることは、相手の行動力を奪うこと

・戦士慰労
こちらも、相手の攻撃回数を増やす役割
味方に殴られ占領役がいないなら持っていてもいいのかもしれない