弓兵武将

玄徐庶

玄徐庶の紹介

最近の神将は強いですね。今回は回さなくていいですよって言ってみたいものです。

玄徐庶も、物凄く強力な武将です。

ただ、覚醒スキルについては、正直、何を書いてあるか分からないです。
推測での記事になることをお許しください。

基本スペック

知力97の弓武将 

第一通常スキル 任侠
味方の連撃が編成値の10%増加(上限20%)

第二通常スキル 折剣
所属部隊が弓兵の場合、味方の防御×100%

覚醒スキル 破陣破門
戦闘時、味方が与えるダメージが元ダメージの15%増加、
味方の連撃が相手の最終連撃より1%上回るごとに追加で、ダメージ0.5%増加 下限10%上限は25% 1人上限 対プレイヤーのみ有効

評価

総評

覚醒スキルの使いにくさから、全てにおいて完璧とは呼べないですが。
単騎では、ぶっ壊れ性能と言っていいでしょう。

玄徐庶は環境を変える力があります。連撃環境を作り出すかもしれません。

玄徐庶3人対玄徐庶3人の集結のぶつかり合いを想定したならば、
連撃が勝っている側のダメージが40%アップ、負けている側のダメージが15%アップとなります。

つまり、連撃を上げることは、味方の玄徐庶の効果を最大にするだけでなく、相手の玄徐庶の効果を無にするという側面もあります。一粒で二度美味しいやつです。

奇策で畳撃策の採用、蔵星納海の採用も検討されます。