玄徐庶の紹介
最近の神将は強いですね。今回は回さなくていいですよって言ってみたいものです。
玄徐庶も、物凄く強力な武将です。
ただ、覚醒スキルについては、正直、何を書いてあるか分からないです。
推測での記事になることをお許しください。
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基本スペック
知力97の弓武将
第一通常スキル 任侠
味方の連撃が編成値の10%増加(上限20%)
第二通常スキル 折剣
所属部隊が弓兵の場合、味方の防御×100%
覚醒スキル 破陣破門
戦闘時、味方が与えるダメージが元ダメージの15%増加、
味方の連撃が相手の最終連撃より1%上回るごとに追加で、ダメージ0.5%増加 下限10%上限は25% 1人上限 対プレイヤーのみ有効
評価
総評
覚醒スキルの使いにくさから、全てにおいて完璧とは呼べないですが。
単騎では、ぶっ壊れ性能と言っていいでしょう。
玄徐庶は環境を変える力があります。連撃環境を作り出すかもしれません。
玄徐庶3人対玄徐庶3人の集結のぶつかり合いを想定したならば、
連撃が勝っている側のダメージが40%アップ、負けている側のダメージが15%アップとなります。
つまり、連撃を上げることは、味方の玄徐庶の効果を最大にするだけでなく、相手の玄徐庶の効果を無にするという側面もあります。一粒で二度美味しいやつです。
奇策で畳撃策の採用、蔵星納海の採用も検討されます。
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