騎兵3軍団についての記事
まず、単一の兵種軍団は、そんなに弱くないです。普通に勝てます。
相手が弓兵多めだと、抑制で不利を受けて負けますが、相手が歩兵多めだと勝つので
基本スタイル
騎兵は流派がはっきりとしていうる兵種といえます。
主流なのが、抵抗と貫通
抵抗の理由は玄張飛の存在、貫通の理由は貫通の基礎値の高さが理由です。
騎兵は抵抗の値も歩兵と遜色ないくらい高いので、抵抗を捨てないのが主流です。
抵抗:玄張飛、曹真、馬鈞、玄呂蒙、(司馬師、王双、玄孫尚香)
貫通:皇甫嵩、玄馬雲綠、玄張昭、張遼、嵆康、(曹洪、王允)
2つ目の基本スタイルは、連撃と貫通です
強いかどうか?という視点ではなく、12等兵の関係で連撃武将をもっている人が多いというのが流行っている理由でしょう。
12等条件の、玄呂布、玄趙雲、玄公孫瓚、王双が後押しし
古いプレイヤーであれば、騎兵武将として出された張寧姫や、回復の司馬師の所持率も高いです。
トッピング
トッピングというよりは、騎兵はダメージ系、軍紀系への移行を目指します。
その途中で破盾で遊ぶことができます。
連撃と抵抗を担保しつつ、貫通を削って、代わりに軍紀武将やダメージ武将をいれるスタイルです。
騎兵単は破盾を組みやすい兵種ではありますが、極める流派でもありません。
最終系としては、貫通+抵抗+軍紀+ダメージと落ち着きがちです。
軍紀
騎兵は軍紀を伸ばしやすいです。高覧や玄曹彰はもちろんのこと
玄張郃や曹節の装備スキルもみる必要があります。
軍紀:玄曹彰、高覧、玄張郃、玄周泰
兵数
結局最後は兵数よってことでね
軍紀とも相性がいいです。
兵数:玄諸葛亮、玄郭嘉、玄曹丕、南華老仙
貫通抵抗などは意識して積む必要はないでしょう。
貫通抵抗を捨てるということは、相手の貫通の上限値を下げる三人衆の価値はあがります。
玄大喬、玄賈詡、玄孫尚香ですね
抵抗を捨てているなら、無理に編成する必要はありませんが、もし抵抗をいれているならば、役に立つでしょう。
まとめ
軍紀や抵抗で守りつつ
兵数と貫通、実ダメージ増加で押し切るのが、王道の騎兵スタイルと言えます。
いろんなスタイルの浮気をせずに、着実にコスパよく成長させる
そういった人に合う兵種でしょう。
課金額が顕著にでる兵種ともいえます。
貫通を捨てたり、連撃を捨てたり、抵抗を捨てたりとカスタマイズ性もあります。
