三国覇王戦記 攻略雑記
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採掘

採掘武将の育成について

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三国覇王戦記 攻略雑記
馬良 見出しにもってきといてなんですが、あまり触れません。お金が余っている人は購入したらいいじゃないでしょうか。一般プレイヤーは買わないのではなく、買えないというのがリアル …
縁結宝物

宝の地図の獲得

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三国覇王戦記 攻略雑記
 伝説縁結宝物 1. チャージ(課金)イベントでの獲得 チャージ関連のイベントが開催されるたび、伝説縁結宝物の交換ができます。イベント待ちですね。 また、以前はルーレ …
ステータス

兵種 基礎ステータス

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三国覇王戦記 攻略雑記
兵種:騎兵攻撃 239 防御 146攻城 0速度 42荷重 17シールド 2.8貫通 11.5 貫通抵抗 10.5連撃 15.9抵抗 18.75軍紀 10支援 0 兵種:歩 …
歩兵武将

関索

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性能 通常スキル2軍団歩兵軍紀を基礎値×15%上昇 覚醒スキル敵の防御力を5%低下敵方を抑制している場合(元の抑制で計算)、追加で5%低下 評価 歩兵軍紀 …
共通武将

曹真、装備突破

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三国覇王戦記 攻略雑記
曹真の装備突破の記事です。覚醒スキルは抵抗20%アップです。 装備スキル 味方の与ダメージアップ。上昇率は、所在部隊の兵種レベル × 0.5%。 12兵で考える …
赤壁の戦い

赤壁の戦いについて

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三国覇王戦記 攻略雑記
赤壁の戦いの感想運営が見てるかは知りませんが、少しでも伝わればいいなと思います。 関係ない話ですが、「運営」という言葉をNGワードに設定するのはどうかと思いますよ。言論統制 …
先行情報武将

軻比能

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騎兵、統率武将求賢若渇イベントにて獲得 性能 通常スキル1主将に配置され騎兵帯同時、率兵数が40%アップ 通常スキル2所属軍団の騎兵攻撃力が基礎攻撃力×40%ア …
先行情報武将

潘淑

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非派遣武将将星巡行イベントにて獲得 性能 通常スキル1市場探索50%確率で追加親密道具獲得 通常スキル2敵集結全兵士の連撃を基礎連撃×15%減少。(集結加重平均 …
騎兵武将

朱㑺

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騎兵 統率武将将星巡行イベントにて獲得 性能 通常スキル1総帥となり、騎兵帯同時、自信の率兵数が基礎兵数×50%アップ 通常スキル2属する陣の戦闘時、敵方の攻撃 …
非派遣武将

貂蝉 装備覚醒

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性能 装備スキル毎回交戦前、相手の今回交戦時の兵士の3%を味方にダメージを与えないようにする。集結時はプレイヤー兵士の加重平均を取る。(派遣不要) 評価 装備ス …
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