三国覇王戦記 攻略雑記
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alekto
縁結宝物

伝説宝優先度

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
普通宝をやったから伝説やらないと片手落ちかなこちらは5凸とかはない 優先度 5凸推奨 張遼:言わずとしれた最強王元姫:登雲を優先したいなら、張遼ではなく王元姫を …
縁結宝物

普通縁結宝5凸

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
地図余ってるなんて話を耳にすると 「えー」ですよね皆ちゃんと5凸してんの? 比較的優先順に書いていくけど、思いついた順でもあるから抜けたり飛んでたりする。 5凸推奨武 …
騎兵武将

玄李儒 再

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三国覇王戦記 攻略雑記
なんか、百戦錬磨での玄李儒の採用率が50%下回ってるとかなんとか強さがバレないうちに差をつけようか 性能 覚醒スキル敵に中毒効果を与え、所在陣位で毎回交戦する前に敵の …
雑記

軍紀が実装後の環境変化

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
軍紀が実装されて軍紀武将が増えてきました。実装したてのころは、従来の編成にプラスで軍紀武将という感じでしたが、今は武将数も増え、【軍紀】という一つの属性で成り立つようになりつつあ …
ステータス

貫通と貫通抵抗 どっちが優位なのか

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
最近、貫通武将も貫通抵抗武将も増えてどっちなんだい!って感じというわけでね。一回ここらで整理してみましょう。 個人集結にて考えていきます。多数集結は面倒なので、気が向いたら …
共通武将

陸抗

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
都市探訪にて獲得共通武将 性能 通常スキル1所属部隊の戦車の攻城値を30%アップ 通常スキル2統帥として配置された際、自身の兵力が30%増加 覚醒スキル集 …
ステータス

軍紀と兵数の話

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
軍紀ってどういうものかっていうと、一人の兵士がどれくらいのダメージを受けられるかを決めている値。 基本は一人の兵士が受けられるダメージは1軍紀が敵方より高ければ、1以上にな …
百戦練磨

百戦練兵の出陣率みていく

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
出陣率はクロスサーバーでの個人集結に基づきます個人集結は5軍団集結です。 武将選択にダメ出しする意図はありません。実際に成績を残している人たちの編成です。(私は鯖内20位く …
非派遣武将

羊徽瑜

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
将星巡行イベントにて獲得派遣不要武将中国版実装時期2025年7月11日 性能 通常スキル1敵の集結兵士すべての基礎軍紀を8%低下(派遣不要)。敵プレイヤーのみに有効。 …
騎兵武将

高覧

alekto
三国覇王戦記 攻略雑記
将星巡行イベントにて獲得騎兵・武力武将中国版実装時期...2025/6/10 性能 通常スキル1騎兵部隊に配置されている場合、所属軍団の同じ陣位にいる騎兵の軍紀を15 …
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